Programa para hacer torneos de futbol
Programa para hacer torneos de futbol
Resumen
software de gestión de torneos gratuito
Nuestras aplicaciones para equipos y jugadores ayudan a que los jugadores salgan al campo más rápido. Controla el calendario de tu equipo, infórmate de los cambios en los entrenamientos, envía mensajes a tu equipo y a los entrenadores, y mucho más. Las aplicaciones proporcionan todo lo que necesitas al alcance de tu mano, para mantener el balón en tus pies.
Con nuestro programa de búsqueda de universidades puedes encontrar la universidad adecuada para ti. Filtra por programa de fútbol y por división, así como por nivel académico, ubicación y por especialidad. Envía a los entrenadores de las universidades tu horario, tu GPA y sube tus carretes. Este es el programa de búsqueda de universidades más potente que existe.
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1. Reglas. Los partidos se celebran de acuerdo con el reglamento del International Football Association Board de la FIFA y el estatuto de la D.F.B. 3. Los torneos para equipos sub 13 se celebran en el campo grande reducido a 9 contra 9 jugadores.
4. Jefe de equipo. Cada equipo debe estar acompañado por un jefe de equipo mayor de 18 años, cuyo nombre, dirección y fecha de nacimiento deben figurar en la lista de jugadores. El jefe de equipo es responsable de la conducta de los jugadores, no sólo en el recinto deportivo, sino también en otros espacios sociales disponibles para los participantes.
5. Categorías:B – Junior Masculino: Jugadores nacidos a partir del 1 de enero de 2023: Jugadores nacidos a partir del 1 de enero de 2007D – Junior masculino: Jugadores nacidos a partir del 1 de enero de 2009E – Junior masculino: Jugadores nacidos a partir del 1 de enero de 2011Control. Antes del comienzo del torneo, cada jefe de equipo debe presentar una lista de jugadores al comité del torneo, en la que se indique el nombre/fecha de nacimiento/número de camiseta de cada jugador. Todos los jugadores deben estar en posesión de un documento nacional de identidad válido y de un pase de jugador que debe presentarse siempre.
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Piensa en tu comunidad. ¿Hay zonas socialmente desfavorecidas? ¿Cómo puede afectar esto a la toma de decisiones? ¿Qué hay de las escuelas locales, los clubes juveniles y los espacios comunitarios? ¿Trabajarás con ellos y, si es así, cómo?
¿Trabajarás con socios? Otras organizaciones pueden aportar sus recursos, contactos e ideas. Pero, ¿cuál será su papel? ¿Se trata de un acto conjunto? Piensa detenidamente en lo que es adecuado para tu torneo antes de recurrir a ellos.
Ya hemos hablado de establecer el “por qué”. No se puede dejar esto en el aire. Aspirar a un torneo “bueno” no funciona porque “bueno” es diferente para cada uno. Sin un objetivo claro, tu equipo tirará en diferentes direcciones, lo que conducirá a un evento confuso.
Junto con su equipo, elija entre cinco y diez palabras que describan su evento, por ejemplo: emocionante, fresco, innovador, genial, reflexivo. ¿Qué evento o lugar encarna estas cosas? ¿Qué puede aprender de ellos?
Ahora que tiene una idea clara de sus objetivos, es el momento de crear una lista de control práctica. Divide cada actividad en pequeños pasos a seguir. Eso te ayudará a delegar tareas y a controlar el progreso general.
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Esta es una gran aplicación para la gente que quiere seguir sus propias ligas, torneos y playoffs. Yo la uso principalmente para la liga de hockey que tengo a mi cargo. Para la plantilla de hockey recomiendo añadir estas cosas que harán que la aplicación sea más fácil de usar. 1) Cuando estás marcando un partido y el equipo local marca un gol estaría bien que hubiera una bocina de gol. 2) Cuando se pulsa el botón de penalti cuando se comete un penalti sería bueno si fuera capaz de indicar lo que la pena era para (Hooking, carga, retraso del juego, etc) 3) No me gusta cómo en lugar de tener períodos que tiene la forma de fútbol de tiempo. 4) En lugar de que los jugadores en general en la pantalla principal estén colocados en orden alfabético, deberían estar colocados en el tiempo en que fueron agregados (Se hace difícil buscar jugadores para diferentes equipos si están ordenados alfabéticamente) 5) Debería haber una opción de tiro a gol cuando se anota un partido. 6) Estaría bien si pudiéramos añadir el portero del equipo y cuántos tiros salvó o dejó entrar. 7) Cuando un jugador marque un gol, la aplicación debería preguntarle cómo lo ha hecho (tiro de muñeca, tiro de bofetada, tiro instantáneo, punta, etc.) y el tipo de gol (juego de fuerza (PP), tiro a puerta vacía (SH) o red vacía (EN)).